Countdown App 系统要求与存储占用 - Android 7.0+ 需 GMS
Android 版要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 最低系统版本 | Android 7.0 (Nougat) 及以上 |
| 推荐系统版本 | Android 9.0 (Pie) 及以上 |
| 处理器 | 不需要旗舰处理器,骁龙 6 系以上即可流畅运行 |
| 内存 | 运行时占用极低(约 50-80MB RAM),但安装后存储占用较大 |
| 存储 | APK 本身 v19 约 43.26MB、v28 约 165MB;安装后解压并生成数据,实际占用再增加 50MB 左右 |
| 必装依赖 | Google 服务框架(GMS) |
| 可选依赖 | Google Home App(如果想用 HomeKit / Google Home 灯联动高级功能) |
关于 GMS 依赖必须单独说明:Android 版 Countdown App 使用了 Firebase Cloud Messaging(FCM)推送服务来保持后台通知功能(比如 Ozhin 随机通知、Live Chat 消息)。FCM 属于 GMS 组件之一,没有 GMS 的手机——比如某些国产 ROM、海外发行的 AOSP 纯净版、或者手动卸载过 GMS 的手机——即使装上了 APK,打开时也会出现闪退或黑屏,Ozhin 和 Live Chat 功能也完全无法使用。详见 常见问题:装得起但起不来。
iOS 版要求
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 最低系统版本 | iOS 12.0 及以上 |
| 推荐系统版本 | iOS 14.0 及以上 |
| 内存 | 同样极低,运行时占用约 60-100MB RAM |
| 存储 | App Store 下载包 184.7MB,安装后解压占用约 220MB |
| 可选依赖 | HomeKit 授权(如果想用灯联动功能) |
iOS 版不存在 GMS 依赖问题,所有推送和实时通知走的是 Apple 自己的 APNs(Apple Push Notification service),系统原生支持。
存储大小差异
Android v19(本地采集版)比 v28(当前商店版)小很多,主要原因是:
- v19 还没有加入完整的 Ozhin 通知素材和 Live Chat 图片资源
- v28 加入了更多广告 SDK,广告 SDK 本身会占用大量存储
- v28 加入了 Google Home 联动的额外资源
如果你的手机存储空间紧张,v19 是更轻量的选择——只要你的手机有 GMS,v19 完全可以正常运行,核心玩法不受任何影响。
其他设备
| 设备 | 支持情况 |
|---|---|
| Android 平板 | 兼容,界面自动适配 |
| iPad | 兼容,有专用适配 |
| Windows 电脑 | ❌ 不支持,没有模拟器以外的方案 |
| Mac | ❌ 不支持 |
| 智能手表 | ❌ 不支持 |